Microsoft Teams
นอกจาก Distance Learning Solution แล้ว อีกเทคโนโลยีหนึ่งที่เลอโนโวออกแบบมาเพื่อเอามาใช้งานภาคการศึกษา ก็คือ AR / VR ซึ่งจะเข้ามีบทบาทมากขึ้นในปีหน้า และ e-Sport in Education จะเป็นเทรนด์ในลำดับถัดไปในอนาคต ซึ่งเลอโนโวพัฒนาเพื่อซัพพอร์ตให้กับลูกค้าเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หลังคาดว่าเกมมิ่งจะมีบทบาทมากขึ้นในแวดวงการศึกษา
สำหรับแผนการตลาดในปีหน้า คุณธเนศ กล่าวว่า นอกจากจะมีโซลูชั่นและผลิตภัณฑ์สำหรับเทคโนโลยี AR / VR เพื่อการศึกษาแล้ว เลอโนโวมีแผนที่จะร่วมทำงานอย่างใกล้ชิดกับภาคการศึกษามากขึ้น ผ่านโปรแกรม EdVision ซึ่งจะมอบสิทธิประโยชน์ให้แก่สถาบันการศึกษาต่างๆ ที่เข้าร่วมโปรแกรมนี้ เช่น สิทธิ์การเข้าร่วมสัมมนาเทคโนโลยีด้านการศึกษาระดับนานาชาติ เป็นต้น
ทั้งนี้ในเฟสแรก เลอโนโวมีทิศทางในการเจาะตลาดการศึกษาในระดับอุดมศึกษาก่อน เนื่องจากตลาดมีความพร้อมในแง่ของผู้ใช้งานทั้งสถาบันการศึกษา อาจารย์ผู้สอน และนักศึกษาที่มีพฤติกรรมและความเข้าใจในการใช้งานเป็นอย่างดี ส่วนในระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และตอนต้นจะเป็นเฟสต่อไป
“จุดต่างของเลอโนโวค่อนข้างชัดเจนว่าเรา Commit กับตลาดในการเปิดโอกาสให้ Educator และนักศึกษา สามารถตอบสนองต่อความเปลี่ยนแปลงในอนาคต ที่สำคัญเรามีความพร้อมทั้งแพลตฟอร์ม โซลูชั่น โครงสร้างพื้นฐาน และผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมทุกระดับราคารองรับลูกค้าทุกกลุ่มที่มีความต้องการที่แตกต่างกัน อีกทั้งผลิตภัณฑ์หลายๆ ตัวของเราก็เป็นที่ยอมรับในระดับโลก เช่น ThinkPad S14 ที่ได้รับรางวัลด้านอินโนเวชั่นจากนิตยสาร Times และยังมี ThinkPad X1 Fold พีซีแบบพับได้เครื่องแรกของโลกที่เพิ่งลอนช์ไปได้ไม่นานนี้ หรือแม้แต่ YOGA Series ที่รองรับเทคโนโลยี 5G”
เรียกได้ว่าเป็นแบรนด์ที่ครบวงจรสำหรับ Next New Normal ของระบบการศึกษาอย่างแท้จริง