กระแส eSport บูม ฉุดตลาดอุปกรณ์เสริมโต

Jul 05, 2019 S.Vutikorn

จากการเติบโตของตลาดสมาร์ทโฟนและอินเตอร์เน็ต ทำให้ในแต่ละปีตลาด eSport ก็ยิ่งมีจำนวนผู้ชมมากขึ้นทุกวันๆ 

ตัวเลขจาก AIS รายงานว่าปัจจุบันนี้ Active Gamer ทั่วโลกมีจำนวนถึง 2.2 พันล้านคน หรือคิดเป็น 29% ของจำนวนประชากร โดยมีมูลค่ารวมแล้วมากกว่า 137.9 พันล้านเหรียญ มีอัตราการเติบโตถึง 13% ต่อปี

 

โฟกัสมาในภูมิภาคอาเซียน พบว่าภูมิภาคนี้เป็นสมรภูมิที่มีตัวเลขการเติบโตขอรายได้รวดเร็วที่สุด โดยในปี 2019 มีมูลค่าประมาณ 4,600 พันล้านเหรียญ เติบโตถึง 22% จากปีที่ผ่านมา

 

ในการเติบโตครั้งนี้มีสิ่งที่น่าสนใจอยู่  3 เรื่องคือ

1. กลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่มีอายุน้อยลง

2. คนเล่นหน้าใหม่ซื้ออุปกรณ์มากขึ้น

3. คนนิยมเล่นแบบไลฟ์มากขึ้น

 

มาร์ติน โลว์ กรรมการผู้จัดการ เซนไฮเซอร์ เอเชีย กล่าวว่า การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวส่งผลบวกกับตลาดอุปกรณ์เสริมอย่างมาก ซึ่งเซนไฮเซอร์เองก็ได้รับผลดีจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว โดยเฉพาะกับสินค้าในกลุ่มหูฟังสำหรับคอเกม

 

ทุกวันนี้ตลาดหูฟังในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก สามารถแบ่งออกได้เป็น 4 กลุ่มหลัก คือ

1. หูฟังไร้สาย (Wireless) คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 50%

2. หูฟังสำหรับผู้ที่พิถีพิถันในการฟังเพลง (Audiophile) คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 20 %

3. หูฟังสำหรับเกม (Gaming) คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 10%

4. หูฟังอื่นๆ คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 20%

ล่าสุดทางเซนไฮเซอร์ได้มีการเปิดตัวหูฟังไฮเอนด์รุ่น GSP 670 เพื่อรองรับการเติบโตของตลาดเกม โดยเฉพาะกลุ่มผู้เล่นเกมอย่างจริงจัง โดยมีราคาขายอยู่ 13,990 บาท

โดย GSP 670 นี้ให้เสียงคุณภาพแบบ 7.1 CH และใช้การเชื่อมต่อสัญญาณแบบ Low-Latency ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์เฉพาะของ Sennheiser ที่สามารถรับส่งสัญญาณได้มีความเสถียรจนแทบไม่มีความล่าช้า แบตเตอรี่ก็สามารถใช้งานได้ยาวนานสูงสุดถึง 20 ชั่วโมง รวมถึงยังมีไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนที่มีคุณภาพระดับเดียวกับการใช้รายงานข่าวหรือถ่ายทอดสด ซึ่งลดเสียงรบกวนรอบข้างให้น้อยที่สุดและสามารถปิดไมโครโฟนได้อย่างง่ายดายเพียงแค่ยกก้านไมโครโฟนขึ้น หูฟังเกมมิ่งรุ่นนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้งานควบคุมเสียงสนทนาและเสียงเกมอย่างอิสระเพื่อให้การสื่อสารดำเนินต่อไปไม่ติดขัด เพียงแค่หมุนปุ่มปรับระดับเสียงทั้งสองตัวในการปรับสมดุลระดับระหว่างการเล่นเกมและการสนทนาด้วยเสียง

 

หน้าที่ของเราคือผลิตสินค้าให้ตรงตามความต้องการ ทุกวันนี้คนเล่นเกมแบบจริงจังมีเพิ่มมากขึ้น คนกลุ่มนี้ต้องการอุปกรณ์ที่ตอบสนองความต้องการเต็มที่

สิ่งที่คนกลุ่มนี้ต้องการ คือ 1. Audio Expertise หรือคุณภาพของเสียง และระบบการสื่อสารที่ดี 2. Build การออกแบบที่ดีสวมใส่สบาย คงทน ใช้งานได้ยาวนาน

 

Copyright © 2015-2016 บริษัท ไทยคูน-แบรนด์เอจ จำกัด.
All rights reserved.